Le six qui surprend est une version du célebre six qui prend avec 28 cartes supplémentaires. Ces cartes spéciales peuvent être utilisées par les joueurs au moment de placer les cartes Numéro dans les rangées. Le joueur peut jouer sa carte spéciale puis placer, en suivant les règles de celle-ci, sa carte Numéro.
Règles du jeu :
Les règles du six qui surprend sont les mêmes que pour 6 qui prend mais vous ne jouez que 2 manches. Le but du jeu est d’avoir collecté le moins de têtes de bœuf possible pour remporter la partie. Les cartes Numéro ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ». Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées sur la table. Lors de ces manches, chaque joueur reçoit 12 cartes Numéro et 3 cartes spéciales au hasard. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les 12 cartes Numéro et la posent face cachée. Les cartes Numéro doivent ensuite placées dans une des 4 rangée en commençant par celle avec la plus petit valeur. Si un joueur pose la sixième carte d’une rangée, il prend les 5 cartes déjà sur la table et démarre une nouvelle rangée avec sa carte. Lorsqu’un joueur pose une carte plus petite que celles déjà présentes sur la table il ramasse la rangée de son choix (normalement celle qui contient le moins de tête de bœuf). La première manche cesse lorsque tous les joueurs ont terminé de jouer leurs cartes numéros. Les joueurs reçoivent de nouveau le même nombre de cartes et une seconde manche est jouée. Les cartes spéciales sont utilisées au moment de placer les cartes Numéro dans les rangées et leur effet s’applique, ce qui peut bouleverser complètement le tour de jeu !
Un jeu pour 2 à 10 joueurs à partir de 10 ans. Durée d’une partie : environ 45 minutes.